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大会名:GW企画幽玄個人大会 主催:ustreamer-10893ことやっくん 日時:4月29日(木) 21 00~24 00 ダンジョン:幽玄魔天 参加者(敬称略)と配信場所 チェキ,アスカchユースト レイン,アスカchジャスティン でこぽん,アスカchブログ たっつう,アスカch大会ユースト やっくん,アスカch大会ジャスティン ざらめ,自chジャスティン ざっつん,自chジャスティン せんにん,自chジャスティン ぶたまん,自chジャスティン ゲリラ枠 ラドラー,自chジャスティン 参加者はまだまだ募集中です! ustreamer-10893まで個人トークよろです ルール 仲間の選択は自由 二週目は別の仲間を選んでもOK 最高到達階数を争います 参加者の方は終了後#asuka-ch2に進んだ階層と選んだ仲間の結果報告をお願いします 裏方も募集中です! 結果 順位 配信者 スコア 1 でこぽん&ミナモ 62 2 レイン&ミナモ 42 3 やっくん&ヘイジ 29 4 ぶたまん&ジンパチ 27 5 せんにん&キハチ 26 6 ざっつん&ミナモ 24 7 ざらめ&ジンパチ 22 8 チェキ&ヘイジ 14 8 ラドラー&ジンパチ 14 10 たっつう&ヘイジ 12 参加してくださった方々、見てくださった方々、本当にありがとうございました! 事故なんてなかった
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概要 プレイヤー 裏方 ルール縛り付与 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい)◎:最も出やすい ○:出やすい △:出づらい ×:最も出づらい 検討事項 確率変動 結果 反省 リンク 概要 23日のリハーサル後に見直したくじを使用してもう1回やってみる. 日時 2010年6月25日 22時30分 制限時間 3時間 【アスカ大会に関するお知らせ】明日 25日金曜22時半~1時半、アスch1周年大会のリハーサルを行います!大会出場者で前回のリハに出れなかった人は、できるだけご参加くださーいヾ(o゚ω゚o)ノ゛ http //twitter.com/saro36/statuses/16926223925 部分参加もOK. 20 48 (ustreamer-31689_) 今日のリハの概要暫定版です。参加者は目を通しておいてください http //loda.jp/asukach/?id=177 プレイヤー 各人チェックシートを事前に入手し,縛り把握に利用すること. A 配信場所 B 配信場所 C 配信場所 D 配信場所 高幡 自 天宮 自 そかべ 自 しいな 風来U カズヒロ 自 ななしの 自J Paul 自U たっつぅ 大会U くま 自 ほんじー アスカU おみこし 自U くずもち アスカJ MAD 自 雀 風来U ざらめ 自 へいほう 自 裏方 裏方はななみん,さろ,にろく,ぶたまん,ラドラー,フユ.途中からでこぽん. 裏方用縛り確認チャット Aチーム-#butaman Bチーム-#niroku Cチーム-#ladrer Dチーム-#fuyu316 裏方用テンプレ http //loda.jp/asukach/?id=176 http //loda.jp/asukach/?id=177 より. 〜裏方報告テンプレ〜 縛り条件達成時 (例)Aチームフユが縛り条件を達成したとき Aチーム:フユ 縛り条件達成(条件) 縛りを付与を報告する時 (例)Aチームフユが縛りを引いて、Bチームに縛りを与える場合 Aフユ→Bチーム:縛り内容 階層報告30分毎にいつもどおり。現在階層までで十分 縛り報告の時の色分け ※縛りを報告する際には、縛られるチームによってコメントの色を替えます。 Alt+K、もしくは編集→追加効果を選択して色を変えてください。 Aチーム:赤 color red Bチーム:青 color blue Cチーム:緑 color green Dチーム:オレンジ color orange Aチームが縛られた時は赤文字、Bチームが縛られた時は青文字という具合で報告 以上 http //loda.jp/asukach/?id=176 より. ルール 縛り付与 指定条件を満たしたとき縛りくじを引き,その内容の対象者を指定する. くじ引き条件(裏方が確認し,くじ引きするよう指示する)特殊MHを打開する(特殊MH専用音楽が流れている状態で次のフロアへ進む) 15階刻みの各フロア(15,30,45,60,75,90階)に到達する 店で泥棒する(泥棒専用音楽が流れていなくとも良い) くじ引き方法#asuka-ch2 を使用する 縛り A(アルファベットは自身の所属チーム)を送信するコッパがくじ内容を伝える 縛り内容を適用する対象(個人指定,チーム指定などがある)を裏方に伝える 縛り内容補足破棄系のときは足元に置く.使用や売却はできない 使用禁止のときは装備・投擲・売却などもできない 縛りを破った場合,縛りくじを引き,自身に科す 縛り内容を既に全員が科せられている場合,1度抽選をやりなおすことができる 縛りに矛盾が発生した場合,前の縛りを解除し,後の縛りを適用する 縛り内容(◎ ○ △ ×の順で出やすい) ◎:最も出やすい 杖と草合わせて2つ処分[1人]杖2個捨て、もしくは草2個捨てでも可 マップを消す(1フロア)[1チーム] 次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(1フロア)[1チーム]アリが掘った場所は含まない。灯り状態も可 最大容量が一番大きい壺を1個割る[敵全員]同容量の壷がある場合優先順位は水がめ 回復の壷 その他任意 次のフロアから風が吹くまで粘る(1フロア)[1チーム] ○:出やすい 次のペリカンゾーンで合成禁止(2フロア)[1チーム]10Fで受けた場合12F,13Fで合成禁止 14Fの場合15F16F禁止 階段部屋に入ったらその部屋から出てはいけない(1フロア)[1チーム]あかり状態になった際も部屋に入らなければ探索してよい。明瞭大部屋状態に関しては探索を認める。不明瞭&迷路に関しては即降りとする。 床落ち草即食べ&壷即割り(1フロア)[1チーム]呪われ草、店売り草&壷は対象外。モンスタードロップ草&壷は対象に該当 壷を2つ割る[1人] 転ばぬ先の杖を持てない(死ぬまで)[1チーム]足元のを投げるのもいけない すでに所持してる場合足元に置いて捨てる 以降レア印6種(衰・根・三・見・身・山)新規合成・新規使用の禁止(死ぬまで)[1チーム]ペリカン事故、またゲイズ事故(合成壷)合成は自分で阻止できる範囲なので合成事故したら捨ててください 例)壷の中にしまっておく等 縛りリセット[味方1人] 所持している武器と盾を1個ずつにして階段を上る(1回)(即実行)[1人]記述がわかりにくかったので訂正。所持できる武器・盾は、その階層にいる間1つずつまでの旨。なお、手放した武器・盾は破棄扱いなので、その効果を発揮することを禁止。 元値3000G以上の腕輪の所持・使用・売買・投擲の禁止(死ぬまで)[1チーム]店で値段を見たり識別巻きを読んで識別せずとも、効果を発揮した時点で識別済みとします マップを消す(3フロア)[1チーム] 次のフロアからマップを完成させるまで階段を上ってはいけない(3フロア)[1チーム]注意項同上 次のフロアから風が吹くまで粘る(3フロア)[1チーム] △:出づらい はずれ 縛りリセット[敵全員] 縛りリセット[味方全員] 厨二病を患ってたときの思い出を語る(語ってから動く)[自分] 以降装備に、印の追加禁止(死ぬまで)[1チーム]未識別メッキはアウト、装備に読まないこと(ゲイズ、ペリカンは故意でなければセーフ) 自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める[敵全員]自分チームが与えた縛りはなくなる 以降回復剣使用と回印の合成禁止(死ぬまで)[1チーム]既に回印が入ってる武器は使用可能 以降基本値8以上の盾をメインにして合成すること禁止(死ぬまで)[1人]印をつけることだけでなく修正値を集めることも禁止 床落ち草即食べ&壷即割り(3フロア)[1チーム]注意項同上 ×:最も出づらい 今やっている冒険をあきらめる[自分] メニュー開けない、拾えない(3フロア)[1チーム] 検討事項 合成縛りの際のゲイズ、ペリカン事故の是非 A.レア印以外の事故はセーフと認める 自分チームの縛り1つを相手に与える。引いた人が渡す縛りを決める[敵全員]の細かい仕様A.自分チームの縛りを1つ移すので自分チームのはなくなる 壷割りの際、最大容量壷が割れず状態の場合、また壷不所持の場合の処置 A.保存の場合中身の取り出しは可能 壷持ってない場合は縛り回避 草捨てなどの場合にも対応 水がめなど割れない場合床置き捨て 確率変動 24日の#sen-nin より. 23 51 (ustreamer-31689) かくへんって具体的にどんなかんじ? 23 51 (ustreamer-13016) △の確率を倍にして◎をちょい下げようかと 23 52 (ustreamer-31689) なるほど 23 59 (ustreamer-13016) 一応確率変動機能つけてみました タイマーでもスタート合図がいるので「確変スタート」で開始(残り2時間になったら打ってもらう) 「確変リセット」で確変状態のリセット、「状態」で今の状態を表示にしてみました 23 59 (ustreamer-31689) (∩´∀`)∩ 結果 A スコア B スコア C スコア D スコア 高幡 23 天宮 52 そかべ 不参加 しいな 70 カズヒロ 15 ななしの 29 Paul 57 たっつぅ 26 くま 不明 ほんじー 39 おみこし 15 くずもち 64 MAD 11 雀 20 ざらめ 37 へいほう 60 夕張 24 - - くるまん 9 - - はしこ 19 - - - - - - 92 140 118 220 反省 階層専用チャットを作る くじ引く前何を達成したか自己申告でチャットに書いてからくじを引く Bear が29日プレイヤー登録 裏方 09926 29,30日階層報告 30447 29日23−25時 79661 29、30日 63401 29,30日 くずもち 29日 BLE 30日23−25時 ラドラー 30日 以上,http //loda.jp/asukach/?id=180 より リンク アスカch 風来ちゃんねる 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓
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突発表対決 概要 ルール 参加者と配信場所 リンク 結果 概要 突発の白蛇島タイムアタック以上に説明することは特に無い. 主催 BLE 日時 2010 年 4 月 9 日(金) 21 時 30 分 ~ 24 時 30 分 ダンジョン 白蛇島 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告 asuka-ch ust チャット #asuka-ch2 裏方 ustreamer-26912 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と配信場所 BLE,アスカ ch blogTV バグベア,アスカ ch Ustream ざらめ,自 ch Ustream Paul,自 ch Ustream はしこ,アスカ ch Justin やくまる,アスカ ch 大会用 Justin たっつう,アスカ ch 大会用 Ustream はたらくくるま,自 ch Justin そかべ,自 ch Ustream 天宮,自 ch 雀, 自 ch しじみ, 風来 ch Ustream コウイチ, 自 ch リンク アスカch 7畳半 アスカチェッカー(テスト中) せんにんさんとこの多窓 結果 順位 配信者 スコア 1 ぶたまん 打開 2 そかべ 88 3 しじみ 82 4 やっくん 73 5 天宮 69 6 バグベア 66 7 ざらめ 65 8 はたらくくるま 48 9 Paul 38 10 たっつう 31 11 はしこ 30 12 雀 25 13 ??? 15 14 コウイチ 10
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わいわいやろう アスカch チャット 風来ch チャット IRC BOTKoppa(コッパ)作者 機能と使い方 Surara(スララ)作者 機能と使い方 タイマーボット作者 機能と使い方 ストップウォッチボット作者 機能と使い方 記録帳ボット作者 機能と使い方 sumのタイマーボット作者 機能と使い方 わいわいやろう 初見歓迎気軽にどうぞ ただし、配信者や閲覧者の気持ちを考えて、いきすぎないよう配慮しましょう 配信者っぽい人がいたら当wiki「配信者一覧」で調べてみよう 配信者も閲覧者も原則コテおk 配信者はその時だけでもコテにしてもらうとわかりやすいかも アスカch チャット UstreamのIRCを使用しています.Ustream IRCが不調の場合,MibbitのIRCを使用します.配信画面は複数ありますが,チャットは1つきりです.あらゆる話題が混ざることになりますが,仕様ですのでご了承ください. サーバ アドレス チャンネル Ustream chat1.ustream.tv #asuka-ch Mibbit irc.mibbit.com #asuka-ch 風来ch チャット アスカchと同様です. サーバ アドレス チャンネル Ustream chat1.ustream.tv #furai-ch Mibbit irc.mibbit.com #furai-ch Ustream chat1.ustream.tv #furai-ch2 Mibbit irc.mibbit.com #furai-ch2 IRC BOT チャットへの投稿に反応して何がしか動作する,自動応答プログラムのこと. 名称 機能 リンク Koppa アスカでの便利機能 アスカ・風来チャット/Koppa Surara 初代シレンでの便利機能 使い方 タイマーボット 計時 タイマーボット ストップウォッチボット 複数計時 ストップウォッチボット 記録帳ボット スコア記録 記録帳ボット sumのタイマーボット 5名まで別々に計時 sumのタイマーボット Koppa(コッパ) 作者 ustreamer-11233・せんにん氏が制作したBOT。 機能と使い方 アスカ・風来チャット/Koppa参照 Surara(スララ) 作者 くも(2121)さん制作管理 機能と使い方 初代シレンのデータに対応しており、テーブルマウンテンのモンスターの情報閲覧や各ダンジョンアイテム値段識別など便利な機能 普段は凍結されている?が名言登録も可能である スララの使い方 http //furaich.web.fc2.com/caution/caution3.html タイマーボット 作者 2010年3月4日.くもつさんの友人 機能と使い方 計時する.詳細はタイマーボット参照 ストップウォッチボット 作者 2011年2月18日 くもつさんの友人 機能と使い方 複数計時する 詳細はストップウォッチボット参照 記録帳ボット 作者 2010年3月4日.くもつさんの友人 機能と使い方 スコアを記録する.記録帳ボット参照 sumのタイマーボット 作者 2010年12月1日.sum 機能と使い方 プレイヤー毎(上限5名)に計時する.sumのタイマーボット参照
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 3/19(土)20~24時 月例鳥飛大会やるよ 参加者募集中☆(ゝω・)v 10 31 *ustreamer-13016 topic ※時間変更しました 3/19(土)21~25時 月例鳥飛大会やるよ 参加者募集中☆(ゝω・)v 3/25(金)21~25時 月例鳥飛大会やるよ 参加者募集中☆(ゝω・)v リンク リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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30日プレイヤー 縛り裏方作業内容 こぴぺテンプレート Dチームのメモ帳 30日 Dチームが join すべきチャンネル #asuka-ch,メインチャット #asuka-ch2,縛りくじ専用 #paulga,Dチーム縛り確認 #hinokinobou,各チーム30分毎の階層報告 #furai-ch2,裏方総合 プレイヤー フユ,くずもち,ななみん,バグベア 縛り裏方 ustreamer-01836_ さろフユ,くずもち ustreamer-01647 Paulななみん,バグベア 作業内容 担当している各プレイヤーの動向を監視するくじびき条件のクリアを確認したらその旨 #asuka-ch で orange 報告くじびき結果の対象が自チームのとき #asuka-ch へ orange 報告 くじびき結果の対象が敵1チームまたは敵チーム1人のとき,敵チームのカラーで #asuka-ch へ報告 くじびき結果の対象が敵チーム全体のとき #asuka-ch で red 報告 縛りを破った場合,その旨 #asuka-ch へ orange 指摘何の縛りを破ったのかをあわせて指摘 #asuka-ch で担当プレイヤーが縛られたとき(個人指定)#paulga にその旨 orange 報告 #asuka-ch で担当チームが縛られたとき(チーム指定)Paulが #paulga へその内容を orange コピペ(確率変動後はさろが担当) こぴぺテンプレート 縛り条件達成を伝えるためのテキスト. color orange Dチーム○○:縛り条件達成() color orange Dチーム○○:縛り条件達成(ペナルティ):MAP消し3フロア 縛り内容を伝えるためのテキスト. color red D○○→全員:縛り内容 color fuchsia D○○→Aチーム: color blue D○○→Bチーム: color green D○○→Cチーム: color orange D○○→Dチーム: color orange ペナルティ:D○○:
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レイン(40566) 声無し アスカすごくうまい いろいろ縛ったりしてすごくうまい ustreamer-40568のときもある 300時間配信で万歩の経験を打開。300時間配信全ダンジョン打開最後の打開となった。
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これはアスカ攻略チップスTwitterボット作戦室です. Twitterボット 情報元 コメントフォーム Twitterボット twittbotかなEasyBotterかな 情報元 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 攻略Wiki ここ,風来Ustreamer Wiki その他アスカプレイヤー及びプレイ動画視聴者 コメントフォーム 名前
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概要 ルールリレーに係るルール AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13 に関する情報攻略メモ(追記歓迎) 参加者募集 結果 リンク 概要 白蛇島でセーブデータをリレーして対決する.AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13 を適用して潜る. 直前になって個人戦に変更された. 企画 Paul 日時 2010年6月13日(日) 21時 ダンジョン 白蛇島 制限時間 3時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 裏方 ustreamer-02639 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13(配信画面に表示すること).乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) リレーに係るルール 第2走者からは,開始前に AsukaHackMonsterPlus の有効化し忘れを注意する プレイ時間は50分間,交代時間は10分間.最終走者に限り,プレイ時間60分終了2分前からリレーに備え,滞在フロア巡回後にセーブする誤って次のフロアへ進んだ場合,次のフロアを巡回せずにすぐセーブする アスカのデータ受け渡し リレー方法 AsukaHackMonsterPlus Ver 1.13 に関する情報 「風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows」関連ツールAsukaHackWikiAsukaHackMonsterPlus 攻略メモ(追記歓迎) 経験値狙い:店主1000,店長5000,ハイパーゲイズ2500,にぎりもとじめ3000,たまらんガッパ2000,シハン5000,ガルムドラゴン4000,ギガヘッド4500 HP変化:ンドゥバ(5階から),火炎入道.キグニ族のHPは1.3倍.プチフェニックスのHPが3 攻撃力付加:ガマラ系(100,200,300),ミドロ系(10,20,35,40)に攻撃力が設定されている しおかんべん狩り:攻撃力30に下方修正されている.守備力と弟印が充実したなら聖域の巻物なしでも実施可能 参加者募集 参加希望者は ustreamer-01647 へトークするか,#paulga へ書き残してください.当日20時過ぎまで受け付けています. やっくん レイン 万時 Paul 結果 順位 配信者 配信場所 スコア 1 Paul アスカU 48 2 レイン アスカB 20 万時 アスカJ 3 やっくん 大会J 16 リンク アスカch 風来ちゃんねる 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 タイマーボット使い方
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ペアで目指せ!打開者&未打開者TM素潜り大会!! http //furaich.web.fc2.com/taikai/001-tm-pair.html 概要 ルール 参加者(敬称略) その他注意事項 結果 リンク 概要 初代シレンTMを未打開者と打開者がペアを組んで対決する。 未打開者がプレイして、打開者が行動を指示する。 主催 くもつ(ustreamer-2121) 日時 2011 年 2 月 18 日(金) 22 時 ダンジョン テーブルマウンテン 制限時間 2 時間 チャット会場 #furai-ch 裏方 カサギリ ルール ルール 到達フロアポイント制(29Fで死亡なら29ポイント)、打開はボーナス20ポイント 参加資格 未打開者側はアドバイスを一切受けずに打開したことがない人、打開者側は一人で打開できる人 バグ利用 なんでもあり 参加者(敬称略) 未打開者側 カンバヤシ、ざらめ、ギフ、おみこし、ななか、さゆ、アロワナ、セルピー 打開者側 どく、くもつ、高幡、天宮、せんにん、ヒマジン、hisoka、ひのきのぼう、匿名希望 タッグ決めのくじ引きは、10日22時に行われました。 配信タッグ 未打開者 打開者 配信場所 かんばやし 匿名 風来Jus2 ギフ hisoka ギフ自ch おみこし ひのきのぼう おみこし自ch アロワナ どく アロワナ自ch ななか ヒマジン 風来Ust1 さゆさゆ 高幡 さゆさゆ自ch ざらめ くもつ 風来Jus1 カズキ せんにん 風来Ust2 セルピー 天宮 セルピー自ch その他注意事項 参加表明は#furai-chに書き込むか、くもつ(ustreamer-2121、ツイッターアカウント@kumo_kumo)へ個人トークなりを送ってください 結果 順位 配信者タッグ スコア 1 おみこし×ひのきのぼう 72 2 かんばやし×匿名 58 3 カズキ×せんにん 54 4 ざらめ×くもつ 53 5 ギフ×hisoka 50 6 セルピー×天宮 30 7 さゆさゆ×高幡 29 8 ななか×ヒマジン 25 9 アロワナ×どく 24 リンク 詳細ページ 今大会多窓 風来ch 風来ch4窓 せんにんさんのチェッカー